米家全玩崩1、2、3、原、铁,也玩方舟、航线、档案、荣耀、公主连结等这类手游,更玩STEAM和E宝、游戏王,对比下来只能说是中人之姿,没有小说里吹得那么厉害,什么东西背后都有玩意那种,也没有全是一坨那么离谱,只能说是根据个人喜好,楼下有一楼说的没错,就是喜欢的会沉迷,不喜欢的会感觉到烦,而且米的游戏会把一些重要的信息放到物品里,就像是魂类里面的碎片化那种,就更是对不喜欢的玩家有种老太太的裹脚布的感觉。
蒙德我感觉像是过了一遍传统的RPG流程,璃月的话在背景上有加分,稻妻说实话感觉当时是想一路打过去顺便心海的传说任务我认为真的是一坨,直接把之前的人设割裂也是牛逼,须弥前半段的*神还行,树王走后就开始走下坡有些我能理解,但是我不能接受,枫丹的话说实话感觉正义的国度问题很大,不过水龙任务和主线那边比须弥好多了
要说剧情的话原神因为是大世界的关系其实BUG挺多的,比如活动时送外卖的,一天内来回的地图比例等,倒是不如崩三在策划不发病的情况下偶尔来个小高潮崩三方面我感觉B站那边有UP带着走剧情也是一个氛围加分点
然后是二游手游同行的话我感觉是春风档案比较好,老师那个剧情是真的好,还有之前的坎公我在打魔王那章退的坑都是比较好的,还有差不多的就有战双和公主都是不错的,不是说就米家的剧情很好这种说法
郁闷,写太长了后半段看不了。还复制不了,又不能写重复评论
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