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第四十一章 进阶功能七与强化!
  又在凡尔赛,85%到90%,这是指数上升好不,就这一项相当于。以前**的盾能多抗33%,2万盾就多**血。结果盾还升到6W,buff一加9万。在90%下比85%能多抗3万伤。不说恢复力,要一发入魂,45分钟一击单发攻必破90万。这还是破盾,打到主体伤害0,主体记得还有不朽和共鸣。这类炮再打盾又好了,有50%充能加速。我估摸着要么一发入魂180万伤。要么秒伤100万的才能啃。射速越快,秒伤需要越高。这无敌了!
  以后在升级95%无法打,BOSS战里,这种免伤首先是消buff再打。再升级100%还需要盾点吗?盾血1点。所以这是指数强化啊
小龙!VIP★☆
  两万七
  ?_(?°???°)_/?2
丶雨浩VIP Super
  强化越高,资源越多,效果反而更小,这是什么原理。
  打个比方,主炮充能时间是30秒,你升到10级,可能就减少到20秒,但是你升到30级不可能变成0秒,那就是无限火力了。所以说武器升到最后能提升的基本就只有攻击力了,但是攻击力又能够通过附加模块增幅,比如舰载火种增幅,猎手增幅,虫图腾增幅,舰载结构增幅,这些增幅不仅仅作用于一个火炮,而是所有模块。单独升级一个主炮不如多来点附加模块
  而且这只是个主炮而已,攻击力拉到再高也不如超级主炮,后面一个超级主炮1w攻击力,天蝎要升20级才能达到人家0级的强度
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  五级提升百分五,十级提升也是百分五。
冰雪飘零VIP★☆
  越到后面越难提升吧
  不然这玩意按照1级1%提升,到后边不是直接无敌
泡泡lllVIP☆
  减伤最高**%或者99%只能无限接近100%
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