又在凡尔赛,85%到90%,这是指数上升好不,就这一项相当于。以前**的盾能多抗33%,2万盾就多**血。结果盾还升到6W,buff一加9万。在90%下比85%能多抗3万伤。不说恢复力,要一发入魂,45分钟一击单发攻必破90万。这还是破盾,打到主体伤害0,主体记得还有不朽和共鸣。这类炮再打盾又好了,有50%充能加速。我估摸着要么一发入魂180万伤。要么秒伤100万的才能啃。射速越快,秒伤需要越高。这无敌了!
以后在升级95%无法打,BOSS战里,这种免伤首先是消buff再打。再升级100%还需要盾点吗?盾血1点。所以这是指数强化啊