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筱薇雅VIP☆
  错误的,问题是他描绘得太水了。剧情进度一点没有,拿战斗疯狂扩写拖字数。拖字数本身不是问题,我有钱,我多的是钱买。问题是不止拖字数,作者一天还只更新一章,连着十几二十天都是一场几下描述就能结束的战斗。
  我给你描述一下啊,朗基努斯一炮暴击破盾,冲进去盾里扔个黑洞拆他恒星能量源,boss召水晶船来,炮击水晶船没破那个半物质半能量的盾,舰首撞水晶船插进去开炮打坏水晶船,继续集火boss,boss叫大鹿,大鹿传送不进来得走几十个小时,拿百分百破盾狙打鹿,鹿被打怕了想跑但是有契约在身没跑成,鹿被磨到斩杀线一轮抬走。就这么简单,扩写一个月,无不无聊?一场战斗看一周我都嫌长了结果呢?
  回复1楼(GF_Negev):再给你说一下作者的恶**,每次遇到黑洞就得吹一次“黑洞是规则终极体现!”,每次说到恒星供能就“恒星是无限能源!”,每次打boss施尊侯就“爆发!持续!萎靡!高美人给他上药!”,每次乘员组开会就“但是王动是什么人!他早已有决定!给成员组讨论让他们成长!”。每次遇到相关情节就把见过无数次的车轱辘废话拿出来,对剧情进度一点推进没有的**水。要大地水字数你要么增加每天写的章节量保证剧情进度,要么就索性删除**水并减少剧情推进量来保证休息时间。作者既写**水增加作业量也不增加剧情推进量。
筱薇雅VIP☆
  同意你的3樓,因為太制式,這種長篇故事,除了主劇情的描述推動,我個人更想看的是對各個角色的故事與與當下
  事件的情感描述。
  另外個人認為比起主劇情的敘述,要去描述其他配角的故事與當下情感,反而更難,因為這會牽扯到其個角色的經驗與之背後的故事。
  至於主劇情的描述,我無法完全認同你二樓的說法,因為你的描述比起作者過於制式化的描述,能否吸引人去閱讀,與期待後續劇情?諾是作者把所有的劇情都該成你的那模式,那我看簡介就好了...所以我只能認同一半,因為其劇情模式也有制式化循環的感覺,這就很難讓人感到眼睛一亮的驚喜
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