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015:队友有点坑怎么办
  只是身份,又不是实力。。
12786..VIP★★★
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Ain000VIP☆☆
  全是百分比增幅类魂技才行,固定模式的攻击类防御类控制类魂技之流强度都是固定的,没有其他魂技buff增幅就雷打不动强度固定,论水平真不如自由度更高的自创技能
Ain000VIP☆☆
  九个增幅类魂技当独立乘区算有用,叠起来再使用其他体系自由度更高的非凡技艺。九个花里胡哨毛用没有的固定模板魂技那就废了,就算你把强度提升到三钩斗四的表现也掩盖不了职业本身的残缺
风天凌作者VIP☆
  回复2楼(Ain000):有就行,百分比后边可以当九个大招用,后边魂环年限提升上来威力很可观的,还有魂骨,以及后边的斗凯之类的东西,都是百分比,这已经很牛逼了,你要是残缺,别人连残缺的也没呢,起初我也想设定武魂本身增幅,所有魂技都能享受,但这样有点过于逆天,才砍了一刀,即便如此,保底九个大招,升到十万年级别就能变成十八个大招,魂骨六个..。百万年级别三十六个,也不差多少了亲
Ain000VIP☆☆
  回复3楼(风天凌):你这技能设计思路还不如拿来炸环然后大力出奇迹直接锤,比九个花里胡哨毛用没有的百分比攻击魂技效率更高,九增幅和九炸环走的是相同思路,全叠起来毫无技巧的直接锤也比单一魂技暴力,再叠其他体系非凡技艺就更强
Ain000VIP☆☆
  回复3楼(风天凌):你不是增幅类技能就算叠到斗四一级神爆星的程度也没多高战力,人史莱姆web版都有超单体宇宙级战力了,文库版还大升级了一波,龙种一击爆次元了都。你一撑死爆恒星甚至成神后不一定有多大用的魂师体系还不能当独立乘区,那真废了,不如换点资源去利姆露那边发展
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