全民觉醒:我每攻击一次伤害加倍 > 讨论区 > 书评详情
作者
  第一个问题,确实搬网游比较多,因为我没存稿,写完就发,没怎么改,所以技能升级找老师,感觉人性化一点。第二个问题,机制上面,我只能这么设计,确实想在打BOSS的时候,描写一些主角靠智慧获胜的桥段。第三个问题。就是校园内申请的决斗,切磋嘛,所以是胜负,不是生死。我的想法是把这个狂战设定成主角的小弟,就在刚才,我想了一个宏达的剧情把狂战人设拉到最高。可以期待下。
  回复1楼():考虑人性化的话那主角百级了找谁?千级了找谁?总不可能必须得有前人了主角才能变强吧?网游是因为玩家需要背景代入,而且玩家得跟着版本跑,所以才会有师傅或者说职业老师,但是真实情况就是没有前人种树的情况下,也不是必须要等人家种树
  强制找老师升级技能学**技能像没断奶一样,一点也不现实
  回复1楼():还有,首先你说血量清零了没死,那可能吗?还不如写网游文,比较血量清零没死亡,你但凡说打出对方保命的措施都比这个好
  至于说让主角动脑,说白了不就是挂开大了要压一下嘛
  至于说狂战士升华,飞卢不喜欢双主角这个是第一点
  第二点是你这种很容易本末倒置,本身没有那个文笔,但是想越级挑战**像文,简单地说就是步伐都没站稳就想着起飞
  而且人物升华人家是特定事件升华,你狂战士一直在升华,从最差升到最好,比主角都像主角,这样做的意义是什么??
作者
  回复3楼(关小黑屋每亩):原来如此,我后续要写的东西,会根据你说的情况改,我也没混过飞卢,我后续升10级,就把关于你建议的一些点改一下,把网游化省略了,然后不用仔细去刻画狂战士了,就让他一直是小弟的感觉。全写主角,能写出什么样,就是我水平的上限了。好吧,感谢建议。有什么问题,继续提,我会关注的。
  回复4楼():你这样子我都不好意思说你了。。。
  其实网游化没有问题,但是你这个参考的是不知道多少十年前的网游吧?谁家网游零血不死的。。基本都是血量清空了复活
  问题点在于你把网游里不应该搬的东西机械式的搬过来了,因为你写的不是网游文而是全民职业文,你搬什么不好,你搬升级必须找导师,搬技能树,有没有可能人家网游背景技能树实际上就是剧情角色会的技能??换句话是有什么技能全看之前的职业者,所以你这个世界技能哪来?直接就是世界给的技能树??然后给的**技能树??好好的一个召唤物,什么附加效果都没有,学到的技能也是固定的,换句话说同等级同职业决定实力差距的就只有装备和天赋,那装备得贵到什么程度?
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