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  这个阎罗王怎么说,震怒有点小拉。
  打之前版本的阎罗王,**在地府跟震怒上。铁面因为红杀概率不大没什么感觉,不如捉鬼阎罗铁面无视黑杀。
  再就是震怒为什么**。困难模式是8,4血各震一次4震不震我记不太清,并且你的回合马上结束直接变成阎罗王的回合,回合到了马上判刑拿牌,小打一波之后结束继续判刑。
  地府判定是摸牌结束后,这个时候你手牌最起码多12张,除非你上限高。卖血摸牌将屯牌将看见阎罗王直接变成白板了,自己回合开始最多留34个桃或者杀,别的全没了。
  这个阎罗我觉得震怒不怎么**,如果是活动场八成就是被暴打。震怒了,但没完全震怒。因为对方一回合把你秒了,根本来不及结束后震怒。
  而且阎罗王直接开自己回合有种被打急眼的感觉。觉的你在我地盘还这么硬气是吧,然后就狠狠地判刑灌上,一波完了再来一波。这个更像阎罗王被孙悟空打的气急败坏但不敢说话,只能等悟空**再去告状的感觉
  
  人物:武华佗
  血量:3/9
  势力:**
  战功:神医
  技能:1.问诊:锁定技,出牌阶段开始时,你可以选择一名角色,其手牌为你可见,效果持续至本轮结束。
  2.开颅:出牌阶段,你可以选择一名角色,令其弃置三张不同花色的手牌。每少弃一张则造成一点伤害,并令下回合摸牌数量x手牌上限x,并将此技能对上家或下家使用。若弃置了三张牌,则你可让其增加一点体力上限并回复一点体力。
  3.麻散:你可以将任意一张牌当做麻沸散使用。麻沸散:使用后恢复两点体力,但武将反面
  4.悲丧:当场上有角色死亡时,你失去问诊,获得天医开颅弃牌数量改为4,不足则扣除x点体力或上限;麻沸散改为可流失两点体力
  5.天医:锁定技,所有角色手牌对你可见。出牌阶段,你可以使用他人手里的牌每回合限一次
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