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第三章 首杀和24个技能镶嵌孔
  人家追求的不是完美,是平衡
  然而一开始技能机制都是完美的完美的贴合这个游戏角色的定位然后太过强大砍数据砍机制实在不行就改技能
作者
  回复1楼(孤独的旅行者。):技能一开始设计都是完美的,当然说的是技能机制而不是伤害
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陆人VIP☆☆☆
  作者是吗?公告都说了是累死,这边来一个杀人。
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