游戏王:开局阴间卡组,致郁世界 > 讨论区 > 书评详情
  而且照这个思路,动画咕咚用冥王结界波就可以无效了,库里波都打得过它
  回复2楼(**):不止如此,动画咕咚只有取对象抗性,甚至没有效破抗性。直接不取对象效果破坏弹卡送墓都能轻松解决,例如黑蔷薇龙炸全场天霆号掀桌,朴素一点雷击地碎都能搞定动画咕咚
  回复3楼(检索被灰了):有没有一种可能,天穹之打架王也能做掉咕咚,提升攻击力效果是入连锁的,对面如果在战斗阶段用咕咚攻击打架王,因为优先权在对面,所以对面会先发动提升攻击力的效果,然后我们连锁这个效果发动打架王的效果提升对面怪兽攻击力数值的攻击力,对面的咕咚就会被反杀了
  回复4楼(**):但是咕咚攻击双穹实际赢得是咕咚,你也知道咕咚攻击时效果优先权在咕咚。别忘了你连锁对面的话处理优先顺序是从你这边开始,连锁处理的规矩是后最发动的效果最先启用,后发先至。双穹连锁咕咚那双穹就是c2咕咚是c1,先处理自然是c2双穹提升攻击,然后才轮到c1咕咚提升双穹的攻击,最后的结果输得是双穹而不是咕咚,咕咚打双穹是谁攻击谁赢的。咕咚打双穹赢的自然是咕咚,除非你是双穹攻击咕咚。但如果是动画咕咚效果不进入连锁的话,赢得永远是咕咚,不进入连锁的效果永远排在连锁效果后面处理的。
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