百万亿血量,你管这叫多亿点点? > 讨论区 > 书评详情
lzjVIP★
颅骸殇王VIP★☆
  游戏,游戏还有斩杀线呢,网游玩过没,我一件血色屠龙刀,防御低于三万的无论等级多高血皮多厚,一刀秒
删评g,你妈必死VIP★★☆☆
  回复2楼(颅骸殇王):正常格斗类角色扮演游戏才有这种设定,这种不就大众的破网游模板,哪有斩杀线这种东西
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17316..VIP☆☆
恶臭星神二苟VIP★★☆☆☆
承诺VIP★★☆☆☆
  你百分比伤害打血多和血少有区别吗?你也不可能%20的伤害打血多是%40打血少的是%20吧。
  回复1楼(承诺):啊?怎么算的数?20百分比打血量100的是只有20打**血量的可就200了,**血量的**,什么区别?
承诺VIP★★☆☆☆
  回复2楼(代写一个人上户口本):我的意思是百分比伤害杀死一个人,不是打的血多血少,假如你五次攻击杀一个人,难道血多的是五次,血少的就不是五次吗?如果都是五次那么血多血少有区别吗?最起码别人血多碰到不是百分比的比你多更容易活。
  回复3楼(承诺):那这不是废话么。。。楼主站在百分比伤害角度,打肉嘎嘎爽没问题啊,打个比方攻速vn打脆皮也就那么回事,但是打肉别人都砍不动他跟砍瓜切菜一样不爽吗?百分比伤害的意义不就是为了打肉?
  回复3楼(承诺):别人说百分比打肉嘎嘎舒服,你非得说百分比打谁都要那几下,我玩肉不碰到百分比死不了,这不是瞎杠么
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13457..VIP★☆
灭神之神VIP★☆☆
  不是,除非你是秒杀,不然砍20%又有什么用,不还是打不动剩下80%?你要全是百分比伤害,那谁来不一样?你说的无非可能就是会吃到奶量不如别人的亏
  回复1楼(灭神之神):要是这并不是技能而是普通攻击呢?DND系列里飞卢刺客模板里就有无视防御和比例伤害两个词条,一击即死是半神级的能力了,游戏里做数值真的可以说非常容易被克制了,单纯的堆血量上限一般都会被点燃效果克制,点燃类dot效果一般是持续真实伤害,持续时间内按最大生命值比例扣除血量
  回复1楼(灭神之神):还有一个更**的机制:砍血条上限,每次都是按比例砍(魂三那个烙铁怪一次烫一大管下去,还好不是永续),我杀你不容易,但是杀过一次之后,你就是小趴菜
承诺VIP★★☆☆☆
  回复3楼(水随风落):那和血多血少有关系吗?除非是那种专门克制血多的技能,就比如你一万血我一个技能你就剩一千了,你九千血我技能对你没用,只要是能作用到任何血量上的技能,你血多和血少没啥区别。
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?邪尊仙帝?VIP★★★
水丶货VIP☆☆☆
  带个免疫致死完事,游戏里致死好像很多不能对英雄生效来着,boss更是免疫,大概率主角也会有
杨老怪丶VIP☆☆☆
82635VIP★☆☆☆
  不要这么说,要这么说的话,睡个女孩子,你的枪捅不破不尴尬了?
  所以我看全民文,游戏**现实,就觉得这种是bug。既有游戏的属性,又不能太脱离现实
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迹阳VIP☆☆
  没有即死技能,即死道具吗
  作者开头写的这个世界不是纯粹的网游,而是网游和现实融合,那么是不是可以说是不完全数据化呢?这样的话肯定会有弱点伤害,致死伤害之类的,头部心脏肯定也是弱点致死部位,那就不单单是超高暴击了,除非是完全数据化,祛除了弱点致死部位
  回复2楼(**):得看是什么定义这个现实网游型小说了,有些小说的作者有这样写过
柴刀少女VIP☆☆☆
  回复1楼(迹阳):那你搞个什么都不是没用
迹阳VIP☆☆
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╰☆╮蒼雪いVIP★★★
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