建议一下作者,个人感觉这规则设定的还是有点儿戏了,相对来说具有一定领域的规则怪谈在一开始的初始规则肯定不能是这么简单的,而随着这个规则怪谈的能力不断的提升,范围不断扩大,已经影响的人越来越多,所设定的规则其实反而会更加趋向于简化,由繁入简,但是又特别的隐晦轻易让人想不到,或者特别容易被人忽略忽视,造成的影响力破坏力才会更大,规则更多是有点让人要费脑子的,那才有意思,比如说规则当中出现一些矛盾,像冲突项。让人必须得通过一些细节或者是一些线索去分析哪些是真正的规则,哪些是错误项,到目前为止,作者写的规则都过于直白了,说实话,看着稍微有点小白。